数据分析 — 互联网行业指标体系(留存指标类)
留存指标类用于衡量用户在产品或服务上的持续使用情况,体现产品对用户的长期吸引力 ,具体如下:
用户留存率:一段时间后仍使用产品的用户在初始总用户量中的占比。按统计周期分日、周、月留存率 。
比如次日留存率是当天新增用户中,第2天还使用产品的用户数占比,反映产品初次使用体验对用户的粘性;周留存率和月留存率从更长周期评估产品能否持续满足用户需求、维持用户关系 。留存率越高,说明产品留住用户能力越强,也预示着产品可能有更好的营收潜力和口碑传播基础 。
实例:假如有一款新推出的手机游戏,第一天有100个新用户注册。到了第7天,这100个用户里还有30个用户登录玩游戏,那这款游戏的7日用户留存率就是30÷100×100% = 30% ,意味着过了一周还留住了30%的新用户 。
用户流失率:与留存率相对,指流失用户在总用户量中的占比,流失率 = 1 - 留存率 。
它能预警产品发展的潜在问题,如功能体验不佳、竞品冲击等。高流失率表明产品可能在用户体验、市场定位等方面存在缺陷,需及时排查改进,避免用户大量流失影响业务发展 。
实例:还是这款游戏,若第一天注册的100个用户,到第二个月只剩20个还在玩,流失用户数就是80个,用户流失率 = 80÷100×100% = 80% ,说明大量用户不再使用该游戏,游戏团队得找找原因,比如是不是玩法太单一,或者有新的竞品游戏出现了 。
用户召回率:通过运营手段(如消息推送、活动邀请等)唤回已流失或沉默用户重新使用产品的比例 。
该指标衡量召回策略的有效性,高召回率说明召回措施精准且有吸引力,能帮助产品盘活存量用户,挖掘用户更多价值,一定程度上弥补用户流失带来的损失 。
实例:假设某电商APP发现有50个用户已经30天没登录使用了,运营人员通过发送优惠券、短信通知等方式,成功让20个用户重新登录并使用APP,那这次的用户召回率就是20÷50×100% = 40% ,体现了召回措施的效果 。